Azərbaycan Respublikasının rəsmi dövlət platforması
Rəsmi vebsaytları necə tanımaq olar?
Rəsmi vebsaytların linkləri .gov.az ilə bitir.
Dövlət qurumları .gov.az domeni (məsələn, edu.gov.az) vasitəsilə əlaqə qurur.
Rəsmi vebsaytların siyahısı
Təhlükəsiz vebsaytlar HTTPS protokolundan istifadə edir.
Əlavə təhlükəsizlik tədbiri kimi, URL çubuğunda kilid işarəsinin və ya https:// prefiksinin mövcudluğunu yoxlayın. Həssas məlumatlarınızı yalnız rəsmi və təhlükəsiz saytlarda paylaşın.
  • Azərbaycan Xalq Cümhuriyyəti hökumətinin 1918-ci il 28 may tarixli qərarı ilə maarif və təhsil üzrə ilk nazirlik-Xalq Maarifi Nazirliyi yaradılıb. Nazirlər Şurasının 30 iyun 1918-ci il tarixli qərarı ilə Xalq Maarifi Nazirliyinin üç şöbədən (ümumi orta təhsil, ali və orta ixtisas təhsili, peşə məktəbləri) ibarət strukturu təsdiq olunub.

    Azərbaycan SSR Xalq Komissarları Sovetinin 28 aprel 1920-ci il tarixli qərarı ilə Xalq Maarifi Nazirliyinin adı dəyişdirilərək Xalq Maarifi Komissarlığı adı ilə yenidən təşkil edilib və ölkədəki bütün təhsil müəssisələri bu qurumun tabeliyinə verilib.

МЕНЮ МЕНЮ НАЗАД

Награждены победители SAF 2025

Церемония закрытия Международного фестиваля STEAM Азербайджан (SAF 2025), проходившего в Баку Экспо Центре с 17 по 19 ноября, прошла при поддержке Министерства науки и образования и была организована проектом STEAM Azerbaijan.
 

На церемонии закрытия руководитель проекта STEAM Azerbaijan Играр Назаров выступил с приветственной речью и представил отчёт о результатах соревнований.

Затем был показан видеообзор Международного фестиваля STEAM Азербайджан 2025.
 

Следом состоялось награждение победителей в каждой категории. Было объявлено, что победители, занявшие 1-е место, представляют команды Азербайджана, Турции, Пакистана, Казахстана и Словакии.
 

Церемония награждения завершилась художественной частью.
 

Стоит отметить, что в этом году на фестивале STEAM в Азербайджане, который проводится уже в пятый раз, прошли соревнования по 16 основным и 2 подкатегориям. Всего на фестивале были представлены 22 страны, включая Азербайджан.
 

Основная цель фестиваля — популяризация STEAM-образования, развитие навыков XXI века у учащихся, выявление творческой молодёжи и поддержка развития инновационных проектов и решений.
 

Отметим, что STEAM — это модель, охватывающая совместное и интегрированное обучение по пяти основным направлениям. Этот подход основан на идее совместного преподавания науки, технологий, инженерии, искусства и математики.


20.11.2025 - 11:08