Состоялась церемония открытия фестиваля STEAM Азербайджан
9 декабря в Баку Экспо Центре при поддержке Министерства образования состоялась Церемония открытия «фестиваля STEAM Азербайджан 2021» в рамках проекта STEAM Азербайджан.
В церемонии открытия фестиваля, организованного Министерством образования и проектом STEAM Азербайджан, приняли участие министр образования Эмин Амруллаев, депутаты (парламента), представители общественности, а также гости из Турции и Израиля.
Цель фестиваля, впервые организованного для учащихся 6-11 классов в стране, - выявление талантливых и творческих учеников с разными идеями, развитие новых возможностей для сотрудничества и общения между учениками.
Выступая на церемонии открытия фестиваля, министр образования Эмин Амруллаев отметил, что STEAM - это проект, объединяющий в себе цифровые навыки и компетенции XXI века. По словам министра, в фестивале приняли участие более 1000 студентов из разных регионов Азербайджана и представили 350 проектов.
Министр отметил, что проект STEAM в нашей стране был реализован благодаря особому вниманию и поддержке, оказанной первым вице-президентом Мехрибан Алиевой, а также добавил, что на сегодняшний день он охватывает более 100 тысяч студентов.
Рассказав о подходе к обучению STEAM, министр образования пожелал фестивалю успехов в реализации проекта, отвечающего вызовам будущего.
Руководитель проекта STEAM Азербайджан Играр Назаров отметил, что проект реализуется с 2019-2020 учебного года, добавив, что в настоящее время в нем участвуют 302 школы и 1600 учителей. Проект проводится 68 часов в год в VI, VII, VIII классах по 2 часа в неделю. Из школ, в которых реализуется проект, 189 находятся в Баку и 113 - в регионах.
Играр Назаров рассказал о развитии содержания проекта, разработке новых инновационных учебников, интеграции STEAM в следующие этапы обучения, а также о сотрудничестве с различными зарубежными компаниями.
Выступивший позже, израильский эксперт по стартапам и акселерации Таль Катран подчеркнул важность фестиваля, отметив, что он дает ученикам возможность получить знания и навыки, поработать в команде. В завершение своего выступления он пожелал участникам успехов.
После выступлений в рамках фестиваля начались соревнования в различных категориях. Было отмечено, что соревнования прошли в таких категориях как "STEAM Open (Makerton)", "Hackaton", "Micro:bit", "Lego Sumo senior", "Lego Sumo junior", "Line folower", "3D Cad", "Short movie", "Edu dron" и "Humanoid robot". Кроме того, участники ознакомятся с модулем квестовых технологий "Escape Room" и получат возможность стать активным участником игры.
Дети шехидов также приняли участие в фестивале, организованном при поддержке Общественного объединения поддержки семей шехидов «Зафар».
Во второй день фестиваля, который продлится 10 декабря, состоятся поощрительные соревнования и церемония награждения команд-победителей.
Основная цель проекта STEAM (Science, Technology, Engineering, Art and Math), запущенного министерством образования в 2019 году - сформировать у учащихся навыки XXI века, такие как критическое, творческое мышление, сотрудничество и многие другие, создавать возможности для обучения в процессе творчества, преподавать предметы не по отдельности, а объединить их в единую модель обучения, расширить возможности использования современного оборудования ИКТ за счет применения различных языков программирования.
09.12.2021 - 14:53
Новости
-
Состоялась встреча с генеральным директором ИСЕСКО
19.11.2024 - 18:59 -
Министр науки и образования встретился с представителями компании TikTok
19.11.2024 - 18:16 -
Эмин Амруллаев встретился с директором Глобальной практики в сфере образования Всемирного банка
19.11.2024 - 16:59 -
Азербайджан инициировал проект по оценке климатической грамотности учащихся в рамках PISA
19.11.2024 - 16:43 -
Эмин Амруллаев встретился с министром образования Турции
19.11.2024 - 14:17